你有沒有好奇過,身邊莫名失蹤的小東西是去了哪裡?
也許是橡皮擦、也許是瓶蓋……
──說不定就是身邊的小精靈偷偷拿走它們呢!
遊戲時數:約兩小時
《官方網址》
【遊戲載點】密碼: narrator
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企劃:張毅腳本:張毅、張恆
人物:Saiste
CG:Saiste
背景:KCW、趙瑾
BGM:化怪、小黑
程式設計:低調的人
介面設計:黃真、道地
網頁設計:黃真
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《精靈旋律》是Narrator的第一款遊戲
和第五作《伴星》相似,故事中都是沒有選項
內容描述一群小精靈在人類世界悄悄生活
他們不需要進食也不會老去,偶爾借走人們的東西……
在這樣的世界裡,新生的精靈會碰到什麼樣的故事?
是不是覺得這背景有點熟悉?
沒錯!當初看到宮崎駿《借物少女愛麗緹》時,頓時有種強烈的即視感
雖然遊戲發佈時間比電影早,看到電影時真是五味雜陳
一方面覺得「原來我和大師想到的東西是一樣的!」
一方面又覺得「原來這故事已經有人想到過了……」
接著是製作上的趣談。
由於是第一款作品,在人物上相當豪邁地開出【九個】角色
對比Key社Air的三主線,遙仰凰華的六主線
真的是超級華麗的規格!
──所以就華麗地爆炸了。
人物設定草圖
光是初期的人物設定就快要把繪師累死
這邊也特別為當初的繪師Saiste置上最高敬意......
但是可以看出繪師在人物掌握上相當細膩
不同人物的造型和動作都體現出故事裡的個性
場景的部份是直接手繪,之後掃上電腦上線
現在看起來附註格外有趣 |
由於第一次製作,在很多東西上不夠成熟
像是遊戲介面相當簡單
因為沒有UI設計的概念,要發布前才趕緊拉個色塊
字體也沒有特別選,看起來就蠻普通的……
不論現在看起來多麼慘烈,這是Narrator的起點
從這款作品中學到很多經驗,也和成員培養出合作默契
遊戲至今也有在網路上公開下載,有興趣見證歷史的朋友可以玩玩看
背景手稿也會在FF24會場上展示,歡迎大家來參觀 : )
既然是小精靈,被小動物追也是定番了! |
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