2011年3月31日 星期四

第二作《Mirror》網站發布

在各式各樣艱困的狀況下
總是先把第二作的網站發佈出來了

雖然精靈旋律的發布時間延後
但兩個遊戲的stuff幾乎不同,所以目前也還是分頭進行當中

總是報告進度很無趣的,來閒聊一下吧──


今天老師在討論「什麼是成功」的課堂上問了一個問題:
如果有天羅浮宮失火了,你會搶救哪一幅畫?

第一個被點到的同學說,蒙娜麗莎的微笑,因為最有名。
第二個同學說,拾穗,因為感覺最有價值。

我想,應該要救最接近門口的畫吧。
果然老師說了,我這邊的參考答案(他不是說「正確答案」)
是搶救最接近門口的畫。
聽到這個參考答案,不禁讓人的嘴角微微上揚。
老師又解釋,因為接近門口的畫最有可能救出來
也最能確保自己的安全。
聽到這個理由,讓提出同樣答案的我啞然。
因為我的理由是「那樣的話,救出一幅之後還有可能能再救一幅」。

這個不同的理由好像充分表現出自己的貪心呀
課業也是、寫故事也是、做遊戲也是、學樂器等等也是,
看來我似乎是那種一直救畫,最後葬身火窟的類型呢?

2011年3月16日 星期三

Narrator徵人中!



  Narrator現在正在徵人中,如果你對遊戲製作有興趣,又有時間可以長期提供支援,我們歡迎你的加入!

  現在尤其缺可以幫助我們編寫程式的夥伴,會使用Nscripter、吉里吉里,或是能在短時間內學會基本功能的人,請跟我們連絡!

千頭萬緒

  前陣子以為進度漸漸步上軌道的時候,突然許多事情都不如預期。

  協助製作程式的人忙於論文而沒時間,原本預訂要在二月完成的作品只好延期……

  製作網頁的過程也不是很順利,就算怎麼嘗試,配色看起來就是怪怪的(_ _")

  雖然如此,研究了一個多月,也終於還是做出個樣子了。

  這一週應該還會在有些宣傳網頁完成


  就請大家有空時多來看看了

  會努力讓這裡豐富起來的!



張毅