2014年5月23日 星期五

《伴星》是怎麼做出來的?(一)


新作還在籌劃中,先聊聊上個作品是怎麼做成的吧!



至今為止好像很少發進度報告之類的文
實在是因為不到一定的開發進度,實在羞於見人呀
在這個空檔,來介紹一下伴星是怎麼做成的吧!

首先這次的作品是由寫到一半的小說改編的
由於在寫小說的時候,就考慮到要電子化
所以主角沒有亂跑(會造成背景繪師到死)
也沒有出現路人(會造成主繪畫到死)
所以在改編時算是頗順利的

一開始當然就是寫腳本了
本來就打算寫成中篇,所以也沒有出很多角色
在有限的篇幅中,如果出現太多人物的話,很容易因為描寫篇幅有限
而沒辦法把角色寫好
這次因為焦點都在女主角一人身上
所以就挑戰了比較複雜、多變的性格
結果看來應該還OK

寫完後就是整理所需要用到的素材
列出需要的背景、CG,然後就開始畫啦

在介面的部份,本來打算用比較傳統的方式
像這樣直接蓋在上面











後來幫我們做介面的Silvi覺得會擋到圖
提議用這種方式:








看起來很nice,於是立刻就改用了
Silvi的專業是網頁設計,平常沒接觸AVG或電子小說
不同專業的人來看,有時還比較不容易受既有作法所限制呢

另外LOGO的部份則是畫了這樣的簡單概念:






Silvi設計的成品:









離完成還有角色造型設定
程式的演出修正、音樂素材、排版
我們下集待續!





不知道是下集會先出來,還是新作資訊呢?

沒有留言:

張貼留言